▲ 2018년 12월 제작, 섯다 콘솔 프로그램입니다.
콘솔 섯다 프로그램의 목적은, C, C++의 조건문, 반복문, 함수에 대한 이해도 및 파일 입출력에 대한 연습에 있습니다
▲ 세이브 및 로드를 구현하였습니다. fOpen, fWrite, fRead, fClose에 대해 알아보고 사용해보았으며, 저번 푸키먼 프로그램의 순수 절차지향적 방식과 달리 필요한 상황서 호출 혹은 재활용 할 목적으로 함수를 사용하여 묶어두었습니다.
▲ 구현하고자 했던 섯다의 룰을 잘 몰라서, 알아본 후 코드로 치기 위해 표처럼 도식화를 해두었습니다.
승리조건 혹은 특수룰인 재경기 조건 또한 들어가 있습니다.
▲ 카드모양처럼 보이게 하기 위해서 화면에 prinf를 이용하였습니다.
숫자가 한글자일때와 두글자일때의 차이가 구동하는 컴퓨터마다 다르게 보이는 것을
해결하기 위해 %2d를 이용해보았으나, 여전히 몇몇 컴퓨터에선 숫자가 밀려서 보이는
현상이 발견되었습니다. 콘솔은 그냥 연습이니 넘어가기로 했습니다.
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